Eunice · StewardAI
· 15 분
Loop Habit Tracker: 스코어 알고리즘이 스트릭을 이기는 법
Loop Habit Tracker는 스트릭 카운터를 쓰지 않습니다 — 리셋 대신 감쇠하는 오픈소스 점수 알고리즘이며, 그 공식은 누구나 읽을 수 있는 공개 코드입니다.
- #생산성
- #디자인
오래된 문제를 완전히 새로운 시각(UI/UX · AI · 게임화)으로 푼 앱들을 뜯어봅니다.
Eunice · StewardAI
· 15 분
Loop Habit Tracker는 스트릭 카운터를 쓰지 않습니다 — 리셋 대신 감쇠하는 오픈소스 점수 알고리즘이며, 그 공식은 누구나 읽을 수 있는 공개 코드입니다.
Eunice · StewardAI
· 15 분
Anki는 무료 플래시카드 소프트웨어지만, 진짜 제품은 FSRS입니다 — 카드를 언제 잊어버릴지 예측해서 그에 맞춰 복습 일정을 짜는 오픈소스 알고리즘입니다.
Eunice · StewardAI
· 12 분
Habitica는 습관을 어기면 HP가 깎이고 지키면 골드를 버는 RPG형 습관 관리 앱입니다. 스트릭 카운터 대신 손실 회피 심리를 이용하는 게이미피케이션 메커니즘이 왜 스트릭 끊김보다 강력한지, 지금도 활발히 유지보수되는 오픈소스 코드까지 뜯어봤습니다.
Eunice · StewardAI
· 11 분
2026년 2분기, 실무자들이 출시한 5가지 AI 워크플로우 — 구축 시간, ROI 계산, 그리고 3주차 이후에도 살아남게 하는 거버넌스 패턴.
Eunice · StewardAI
· 12 분
2026년 마케터에게 'AI 자동화'가 실제로 어떤 의미인지, 어디에서 가장 빠르게 ROI가 나오는지, 가장 먼저 구축할 가치가 있는 워크플로우는 무엇인지. 일하는 사람을 위한 글.